Pirmais palīgs izliek ilkņus

Filmas

Aina no

Grāmata Pī dzīve, apcerīgs stāsts par zēnu, kas pazūd jūrā kopā ar tīģera pavadoni, nav pats acīmredzamākais kandidāts filmai. Iesākumam ir tas tīģeris. Bet, kad Ans Lī nolēma pielāgot Janas Martela slavēto romānu, viņš izstrādāja sarežģītu plānu plašu vizuālo efektu radīšanai.

Šajā plānā bija iesaistīti simtiem mākslinieku. Filmas titri lasāmi gandrīz kā īss stāsts, iekļaujot cilvēkus, kuri strādāja visā pasaulē un visu diennakti, lai radītu secības, kas ietver, piemēram, neona vaļu šļakatas un lidojošas zivis spilgtās debesīs.

Es esmu dramatiski apmācīts, nevis vizuāli apmācīts, intervijas laikā Ņujorkā sacīja Lī kungs. Tāpēc man viss vizuālais materiāls, ko jūs redzat, radās no dramatiskām vajadzībām: situācijas noskaņojuma vai varoņa emocijām.



Aiz Tīģera

9 Fotogrāfijas

Skatīt slaidrādi

20th Century Fox

Šīs emocijas ir ļoti augstas šajā filmā, kas sākas kā ģimenes drāma, pēc tam pāriet uz piedzīvojumiem un izdzīvošanu atklātā jūrā. Varonis ar visvairāk ekrāna laika ir Pi Patels (Suraj Sharma), kura tēvam Indijā pieder zoodārzs. Kad ģimene nolemj pārcelties uz Kanādu, viņi ņem līdzi dažus dzīvniekus transatlantiskajā ceļojumā. Traģiska vētra, šķērsojot Pi dzīslas, uz glābšanas laivas ar trakulīgu Bengālijas tīģeri, kuru viņš nosauc Ričards Pārkers.

Filmas uzņemšana ar tīģeri kā līdzzvaigzni radīja dažas reālās pasaules problēmas. Mēs negribējām, lai mūsu aktieris tiktu apēsts, sacīja vizuālo efektu vadītājs Bils Vestenhofers, runājot pa tālruni no Losandželosas. Šī iemesla dēļ un lielākas radošās brīvības dēļ tīģeris, kas galvenokārt parādās filmā, ir digitāls darījums no efektu nama Rhythm & Hues.

Šeit Vestenhofera kungs apspriež tehniskās problēmas, radot tīģeri, kas izskatījās un jutās kā īsts. Vairāk attēlu no procesa var redzēt šajā slaidrādē .

Attēls

Oriģinālais lielais kaķis pabaro digitālo lielo kaķi

Ričarda Pārkera digitālajai versijai Vestenhofera kunga komanda pētīja atsauces kadrus ar īstu tīģeri augšpusē. Un īsti tīģeri tika izmantoti dažiem svarīgiem kadriem, tostarp vienam ar Ričardu Pārkeru, kas peldēja okeānā. Tika ievesti četri tīģeri un treneris Tjerijs le Portjē, un apkalpe tīģeru iežogojumā uzstādīja pārvietojamu laivu, lai uzņemtu dažas ainas.

Mēs tos izmantojām atsevišķiem kadriem, kur kadrā bija tikai tīģeris, un viņi dara kaut ko tādu, kam nebija jābūt tik specifiskam mūsu vēlamajā darbībā, sacīja Vestenhofera kungs. Bija diskusijas par to, vai vispār iekļaut īstu tīģeri, bet Vestenhofera kungs uz to uzstāja. To darot, tas uzstādīja mūsu latiņu augstu CGI, viņš teica, atsaucoties uz datorizētiem attēliem. Mēs nemaz nevarējām krāpties. Tas mudināja māksliniekus sniegt kaut ko tādu, kas vēl nekad nav bijis darīts, kaut ko tik fotoreālu, kādu ikviens jebkad ir darījis ar dzīvnieku.

Vestenhofera kungs sacīja, ka dažiem animatoriem ir tendence antropomorfizēt dzīvniekus, piešķirot tiem vairāk cilvēciskas īpašības. Taču Pi apkalpe bija uzmanīgi, lai to nedarītu un lai digitālais tīģeris būtu dibens, nikns un spontāns ar dzīvnieciskiem instinktiem.

Attēls

Kredīts...Ritms un nokrāsas

Video Notiek video atskaņotāja ielāde

Aina no filmas “Pī dzīve”, kurā piedalās filmas tīģeris Ričards Pārkers.

Plēsoņa veidošana no kauliem, muskuļiem, miesas un kažokādas

Šajos attēlos tiek pakāpeniski aplūkots rūpīgais digitālā tīģera konstruēšanas process. Mākslinieki izstrādāja katru dzīvnieka fiziskā sastāva slāni gandrīz tā, it kā viņi strādātu pie bioloģijas eksperimenta.

Viņi sāka ar skeletu, ko viņi izmantoja, lai kontrolētu pamatkustības (segmenti ar kopīgām krāsām, augšā pa labi, pārvietoties kopā), pēc tam pievienoja muskuļus, ādu un kažokādas. Vairāk nekā ducis mākslinieku tika norīkoti tikai uz kažokādu, koncentrējoties, piemēram, uz to, kā uz tās mirdzēja gaisma.


dienas aukstā gaisma (2012)

Mēs izpētījām atsauci un izveidojām muskuļu saliekšanu, sacīja Vestenhofers. Tīģeri patiešām ir cietu muskuļu masa, ko ieskauj vaļīga, maisa āda. Ir ļoti svarīgi redzēt, kā tas pārvietojas, drebinās un atsitās. Viņš piebilda, ka viņi ir nonākuši līdz vietai, kur lielākajā daļā animācijas projektu viņi būtu uzskatījuši savu darbu padarītu. Bet tie turpinājās vēl trīs nedēļas, vēl vairāk uzlabojot radījuma manieres. (Viss process aizņēma apmēram gadu.) Viena no precīzām detaļām bija arī tas, kā viņa ķepas raustījās, pārvietojot svaru un kā viņš norija.

Tieši šīs sīkās lietas kopā padarīja šo patiesi īstu, reālistisku dzīvnieku, sacīja Vestenhofera kungs. Bet, ja paskatās uz atsevišķām lietām pašas par sevi, tās šķiet nenozīmīgas.